UHD Graphics 630 vs HD Graphics 5500

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 630 mit HD Graphics 5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+105%

UHD Graphics 630 übertrifft HD Graphics 5500 um satte 105%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung764978
Platz nach Beliebtheit35nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.266.95
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename Comet Lake GT2Broadwell GT2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren184192
Kernfrequenz350 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1150 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren189 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+++14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.4520.40
Gleitkomma-Leistung0.4232 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs33
TMUs2324

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1Ring Bus
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.103+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 630 3.10
+105%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

UHD Graphics 630 1192
+105%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 630 1790
+82.8%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics 630 7704
+60.6%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 630 1211
+82.7%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 630 9798
+76.7%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

UHD Graphics 630 106362
+81%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

UHD Graphics 630 19
+103%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
+485%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
+134%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
+37.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
+125%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
+115%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
+210%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
+95.2%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
+200%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
+95.2%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

UHD Graphics 630 15
+485%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
+125%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
+134%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
+37.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
+115%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
+210%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
+200%
HD Graphics 5500 0.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24−27
+84.6%
13
−84.6%
Full HD16
+60%
10
−60%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K7
+133%
3−4
−133%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Elden Ring 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 8 0−1
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6
−50%
Valorant 8
+167%
3−4
−167%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 11
+37.5%
8
−37.5%
Elden Ring 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 13
+44.4%
9
−44.4%
Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4
−75%
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+106%
16−18
−106%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6
+20%
Valorant 2−3 0−1
World of Tanks 29
+45%
20
−45%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 19
+46.2%
13
−46.2%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 11
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16−18
−75%
Valorant 2−3 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+144%
9−10
−144%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

So konkurrieren UHD Graphics 630 und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 630 ist 85% schneller in 900p
  • UHD Graphics 630 ist 60% schneller in 1080p
  • UHD Graphics 630 ist 150% schneller in 1440p
  • UHD Graphics 630 ist 133% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Elden Ring, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der UHD Graphics 630 um 500% schneller.
  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 5500 um 129% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 630 liegt in 37 Tests vorn (84%)
  • HD Graphics 5500 liegt in 3 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.10 1.51
Neuheit 1 Oktober 2017 5 September 2014

UHD Graphics 630 hat eine um 105.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 3 Jahren.

Der UHD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und HD Graphics 5500 für Laptops bestimmt ist.


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Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

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3 4010 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1651 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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