UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 2270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 778 | 21 |
Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.12 | 52.85 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 23 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−2253%
| 400−450
+2253%
|
1440p | 10
−2200%
| 230−240
+2200%
|
4K | 7
−2186%
| 160−170
+2186%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 27
−2122%
|
600−650
+2122%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Counter-Strike 2 | 19
−2268%
|
450−500
+2268%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 6
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Fortnite | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Valorant | 45−50
−2183%
|
1050−1100
+2183%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Counter-Strike 2 | 4
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−2141%
|
650−700
+2141%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Dota 2 | 21
−2043%
|
450−500
+2043%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Fortnite | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Metro Exodus | 3
−2233%
|
70−75
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Valorant | 45−50
−2183%
|
1050−1100
+2183%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Dota 2 | 19
−2268%
|
450−500
+2268%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Valorant | 45−50
−2183%
|
1050−1100
+2183%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2043%
|
450−500
+2043%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2100%
|
550−600
+2100%
|
Valorant | 27−30
−2221%
|
650−700
+2221%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Valorant | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 7
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 2253% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 2200% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 2186% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 63.29 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 95 Wat |
UHD Graphics 630 ma 533.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 2270.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.