UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1362% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 724 | 66 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | GN21-X6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $457 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1362% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 2192% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1161% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 2371% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1551% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 476% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−584%
| 130
+584%
|
1440p | 10
−670%
| 77
+670%
|
4K | 7
−600%
| 49
+600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−2560%
|
133
+2560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−986%
|
75−80
+986%
|
Battlefield 5 | 10
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Far Cry 5 | 7
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Hitman 3 | 8
−2825%
|
234
+2825%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−2200%
|
276
+2200%
|
Metro Exodus | 13
−738%
|
100−110
+738%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−2169%
|
295
+2169%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Far Cry 5 | 13
−754%
|
111
+754%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1369%
|
235
+1369%
|
Metro Exodus | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3117%
|
193
+3117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3143%
|
227
+3143%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1044%
|
183
+1044%
|
Metro Exodus | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Hitman 3 | 0−1 | 55−60 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
−1243%
|
94
+1243%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 60−65 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Metro Exodus | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 584% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 670% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 6300% szybszy niż UHD Graphics 630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 58 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 45.04 |
Nowość | 1 października 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.