UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera UHD Graphics 630 di un enorme 2550% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 793 | 10 |
Posto per popolarità | 38 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.08 | 58.92 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 184 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 23 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
−2547%
| 450−500
+2547%
|
1440p | 10
−2500%
| 260−270
+2500%
|
4K | 7
−2471%
| 180−190
+2471%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27
−2493%
|
700−750
+2493%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 5
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Counter-Strike 2 | 19
−2532%
|
500−550
+2532%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Far Cry 5 | 6
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Fortnite | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Valorant | 45−50
−2509%
|
1200−1250
+2509%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Counter-Strike 2 | 4
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−2486%
|
750−800
+2486%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Dota 2 | 21
−2519%
|
550−600
+2519%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Fortnite | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Metro Exodus | 3
−2400%
|
75−80
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Valorant | 45−50
−2509%
|
1200−1250
+2509%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Dota 2 | 19
−2532%
|
500−550
+2532%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Valorant | 45−50
−2509%
|
1200−1250
+2509%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2519%
|
550−600
+2519%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
Valorant | 27−30
−2400%
|
700−750
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Valorant | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 7
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
È così che UHD Graphics 630 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 2547% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 2500% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 2471% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.83 | 75.00 |
Novità | 1 ottobre 2017 | 27 marzo 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 95 watt |
UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 533.3%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2550.2%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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