GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.97
+708%

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 708% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199723
Miejsce według popularności6029
Stosunek jakości do cenybrak danych0.34
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Gen. 9.5 (2017)
KryptonimGN20-P0Kaby-Lake-H-GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)1 października 2017 (6 lat temu)
Cena terazbrak danych$457

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204824
Częstotliwość rdzenia1238 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny8 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych26.45
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych460.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkanbrak danych1.1.103

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 4GB Mobile 24.97
+708%
UHD Graphics 630 3.09

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 708% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3050 4GB Mobile 15725
+779%
UHD Graphics 630 1790

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 779% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+461%
UHD Graphics 630 7704

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 461% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3050 4GB Mobile 12229
+910%
UHD Graphics 630 1211

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 910% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3050 4GB Mobile 65911
+573%
UHD Graphics 630 9798

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 573% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+352%
UHD Graphics 630 106362

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 352% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
+221%
19
−221%
1440p40
+300%
10
−300%
4K25
+257%
7
−257%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 58 brak danych
Battlefield 5 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 52 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Hitman 3 57 brak danych
Horizon Zero Dawn 118 brak danych
Metro Exodus 126 brak danych
Red Dead Redemption 2 87 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 118 brak danych
Watch Dogs: Legion 66 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 32 brak danych
Battlefield 5 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 41 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Hitman 3 52 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Metro Exodus 83 brak danych
Red Dead Redemption 2 80 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 95 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 81 brak danych
Watch Dogs: Legion 180 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 34 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Horizon Zero Dawn 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 82 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 46 brak danych
Watch Dogs: Legion 26 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 brak danych
Far Cry New Dawn 68 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 22
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 25 brak danych
Cyberpunk 2077 18 brak danych
Far Cry 5 49 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 37 brak danych
Horizon Zero Dawn 59 brak danych
Metro Exodus 52
+767%
6−7
−767%
Shadow of the Tomb Raider 56
+833%
6−7
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 19 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 18−20 brak danych
Hitman 3 15
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 14−16 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 6 0−1
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−12 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25 brak danych

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 221% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 300% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 257% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 3.09
Nowość 11 maja 2021 1 października 2017
Proces technologiczny 8 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 15 Wat

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 932 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3550 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.