UHD Graphics 630 vs ATI All-In-Wonder 2006 Edition
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 823 | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | 39 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.53 | brak danych |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | R500 (2005−2007) |
| Kryptonim | Comet Lake GT2 | RV515 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 października 2017 (8 lat temu) | 22 grudnia 2005 (19 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 184 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 107 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+++ | 90 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 1.800 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 3 | 4 |
| TMUs | 23 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
| Długość | brak danych | 249 mm |
| Grubość | IGP | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | DDR2 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 400 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 12.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DVI |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 2.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 1 października 2017 | 22 grudnia 2005 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics 630 i All-In-Wonder 2006 Edition. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
