T1200 Mobile vs Radeon R9 M290X Crossfire
Łączny wynik wydajności
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 265 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | brak danych | Neptune CF |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 1 marca 2014 (10 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2x 2800 Million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 200 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 4800 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 11_1) |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa T1200 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa T1200 Mobile o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−5.1%
| 62
+5.1%
|
1440p | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
4K | 90
+5.9%
| 85−90
−5.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Hitman 3 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Hitman 3 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry 5 | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
W ten sposób T1200 Mobile i R9 M290X Crossfire konkurują w popularnych grach:
- R9 M290X Crossfire jest o 5.1% szybszy niż T1200 Mobile w 1080p.
- T1200 Mobile jest o 6.7% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 1440p.
- T1200 Mobile jest o 5.9% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 69% szybszy niż R9 M290X Crossfire.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 94.7% szybszy niż T1200 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 45 testach (66%)
- R9 M290X Crossfire wyprzedza 5 testach (7%)
- jest remis w 18 testach (26%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.92 | 19.54 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 1 marca 2014 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 200 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i Radeon R9 M290X Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.