T1200 Mobile vs Radeon R9 M295X
Łączny wynik wydajności
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M295X o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Radeon R9 M295X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 359 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 3 (2014−2016) |
Kryptonim | brak danych | Tonga |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 16 października 2014 (9 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne T1200 Mobile i Radeon R9 M295X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Radeon R9 M295X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 723 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 92.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,961 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Radeon R9 M295X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Radeon R9 M295X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 0 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Radeon R9 M295X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane T1200 Mobile i Radeon R9 M295X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Radeon R9 M295X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | brak danych |
Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
OpenGL | brak danych | 4.4 |
Mantle | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Radeon R9 M295X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M295X o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M295X o 63% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M295X o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M295X o 54% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa Radeon R9 M295X o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki T1200 Mobile i Radeon R9 M295X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+22.9%
| 48
−22.9%
|
1440p | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
4K | 109
+304%
| 27
−304%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
Metro Exodus | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Hitman 3 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+118%
|
17
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−132%
|
40−45
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
W ten sposób T1200 Mobile i R9 M295X konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 62% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 304% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1200 Mobile jest 124% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M295X jest 132% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
- R9 M295X wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.96 | 13.33 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 16 października 2014 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 250 Wat |
Model T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M295X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i Radeon R9 M295X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.