Sony Playstation Vita GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

ATI początek sprzedaży Sony Playstation Vita GPU 11 grudnia 2011 w zalecanej cenie $249. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze PowerVR Series5XT i procesie technologicznym 32 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 128 MB pamięci CDRAM na częstotliwości 0.4 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 3.2 GB/s.

Długość wersji referencyjnej – 182 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 4 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Sony Playstation Vita GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaPowerVR Series5XT (2011)
KryptonimSGX543 MP4+
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Sony Playstation Vita GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Sony Playstation Vita GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia200 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Proces technologiczny32 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)4 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami1.600z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs8z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Sony Playstation Vita GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Długość182 mm

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Sony Playstation Vita GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciCDRAM
Maksymalna ilość pamięci128 MBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci400 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci3.2 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Sony Playstation Vita GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Sony Playstation Vita GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1
Model cieniujący4.1
OpenGLES 2.0z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Sony Playstation Vita GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Nie mamy danych na temat wyników testów Sony Playstation Vita GPU.


Wszystkie porównania do Sony Playstation Vita GPU

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Sony Playstation Vita GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Sony Playstation Vita GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.