Sony Playstation Vita GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

ATI początek sprzedaży Sony Playstation Vita GPU 11 grudnia 2011 w zalecanej cenie $249. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze PowerVR Series5XT i procesie technologicznym 32 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 128 MB pamięci CDRAM na częstotliwości 0.4 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 3.2 GB/s.

Długość wersji referencyjnej – 182 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 4 Watt.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Sony Playstation Vita GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaPowerVR Series5XT (2011)
KryptonimSGX543 MP4+
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Sony Playstation Vita GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Sony Playstation Vita GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia200 MHzz 980 (GeForce GT 755M SLI)
Proces technologiczny32 nmz 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)4 Wattz 235 (FirePro S9150)
Szybkość wypełniania teksturami1.600z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs4z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs8z 896 (Data Center GPU Max 1350)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Sony Playstation Vita GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Długość182 mm

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Sony Playstation Vita GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciCDRAM
Maksymalna ilość pamięci128 MBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Częstotliwość pamięci400 MHzz 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci3.2 GB/sz 983040 MB (GeForce RTX 5080)

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Sony Playstation Vita GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Sony Playstation Vita GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1
Model cieniujący4.1
OpenGLES 2.0z 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Sony Playstation Vita GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Nie mamy danych na temat wyników testów Sony Playstation Vita GPU.


Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3 1 głos

Oceń Sony Playstation Vita GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Sony Playstation Vita GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.