Sony Playstation Vita GPU: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

ATI iniciou as vendas da Sony Playstation Vita GPU em 11 de Dezembro 2011 no preço recomendado de $249. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura PowerVR Series5XT e no processo técnico 32 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 128 MB de memória CDRAM na frequência de 0.4 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 3.2 GB/s.

Comprimento da versão de referência  – 182 mm. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de  – 4 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Sony Playstation Vita GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100
ArquiteturaPowerVR Series5XT (2011)
Nome do códigoSGX543 MP4+
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 de 14,999 (Quadro Plex 7000)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da Sony Playstation Vita GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Sony Playstation Vita GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo200 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Processo tecnológico de fabricação32 nmde 4 nm (H100 PCIe)
Consumo de energia (TDP)4 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização1.600de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4de 192 (GA100)
TMUs8de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Sony Playstation Vita GPU com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Comprimento182 mm

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaCDRAM
Capacidade máxima de memória RAM128 MBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória400 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória3.2 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Sony Playstation Vita GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a Sony Playstation Vita GPU, incluindo suas versões.

DirectX10.1
Modelo de sombreadores4.1
OpenGLES 2.0de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da Sony Playstation Vita GPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Não temos dados sobre os resultados dos testes de Sony Playstation Vita GPU.


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