Sony Playstation Vita GPU: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Descrizione

ATI ha iniziato la vendita di Sony Playstation Vita GPU il 11 dicembre 2011 col prezzo consigliato $249. Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura PowerVR Series5XT e sul processo di fabbricazione 32 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 128 MB di CDRAM memoria sulla frequenza di 0.4 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 3.2 GB/s.

La lunghezza di versione di riferimento  – 182 mm. Per connettere non c'è bisogno di usare un supplementare cavo di alimentazione , la potenza assorbita – 4 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Sony Playstation Vita GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100
ArchitetturaPowerVR Series5XT (2011)
Nome in codiceSGX543 MP4+
Tipoper desktop
Data di inizio della vendita11 dicembre 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$249 di (Quadro Plex 7000)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Sony Playstation Vita GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Sony Playstation Vita GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo200 MHzdi (Arc B580)
Processo tecnologico32 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)4 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione1.600di (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs8di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Sony Playstation Vita GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Lunghezza182 mm

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Sony Playstation Vita GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaCDRAM
Spazio massimo di memoria128 MBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria400 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria3.2 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Sony Playstation Vita GPU ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Sony Playstation Vita GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX10.1
Modello di shader4.1
OpenGLES 2.0di (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Sony Playstation Vita GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Sony Playstation Vita GPU.


Tutti i confronti con Sony Playstation Vita GPU

Valutazioni comunitarie

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