Radeon VII vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon VII z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Radeon VII przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 66.07 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega 20 | GN20-P0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $160 (0.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 305 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 141% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 122% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon VII o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+102%
| 61
−102%
|
1440p | 76
+90%
| 40
−90%
|
4K | 58
+132%
| 25
−132%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Battlefield 5 | 160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry 5 | 116
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry New Dawn | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 163
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Hitman 3 | 81
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+31.4%
|
118
−31.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−5.9%
|
126
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+44.8%
|
87
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+71.2%
|
66
−71.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+156%
|
32
−156%
|
Battlefield 5 | 150
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+110%
|
100−110
−110%
|
Hitman 3 | 79
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77.8%
|
95−100
−77.8%
|
Metro Exodus | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+51.3%
|
80
−51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+71.6%
|
81
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+17.2%
|
180
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+200%
|
24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+126%
|
34
−126%
|
Far Cry 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+63%
|
46
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+142%
|
26
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+65.3%
|
72
−65.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+50%
|
68
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+159%
|
22
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+256%
|
25
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry 5 | 80−85
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
Hitman 3 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Metro Exodus | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+153%
|
19
−153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Hitman 3 | 46
+207%
|
15
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+91.3%
|
23
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Metro Exodus | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+72%
|
25
−72%
|
W ten sposób Radeon VII i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 102% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 90% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 132% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon VII jest 256% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 80% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 69 testach (96%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.22 | 24.98 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 60 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.