Radeon VII 与 GeForce RTX 3050 4GB Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon VII 和 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,VII以令人印象深刻的74%超过了RTX 3050 4GB Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 85 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
成本效益评估 | 26.52 | 没有数据 |
架构 | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega 20 | GN20-P0 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 2月 2019(5年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2048 |
核心频率 | 1400 MHz | 1238 MHz |
Boost模式下的频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 13,230 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 420.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 13.44 gflops | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 240 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 305 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 1024 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon VII 和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+95.2%
| 62
−95.2%
|
1440p | 68
+74.4%
| 39
−74.4%
|
4K | 52
+100%
| 26
−100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Battlefield 5 | 160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry 5 | 116
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry New Dawn | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 227
+56.6%
|
140−150
−56.6%
|
Hitman 3 | 81
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
Metro Exodus | 130−140
+6.3%
|
126
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+44.8%
|
87
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+133%
|
80−85
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+15.1%
|
186
−15.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+185%
|
55−60
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+156%
|
32
−156%
|
Battlefield 5 | 150
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+56.6%
|
140−150
−56.6%
|
Hitman 3 | 79
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
Metro Exodus | 130−140
+41.1%
|
95
−41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+17.2%
|
180
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+200%
|
24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+126%
|
34
−126%
|
Far Cry 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Hitman 3 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+63%
|
46
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+142%
|
26
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+65.3%
|
72
−65.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+159%
|
22
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+65.7%
|
140−150
−65.7%
|
Hitman 3 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Metro Exodus | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+20.5%
|
166
−20.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Hitman 3 | 46
+207%
|
15
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−3%
|
34
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+72%
|
25
−72%
|
这就是 Radeon VII 和 RTX 3050 4GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon VII 的95% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon VII 的74% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon VII 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon VII的速度要快 207%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon VII 在 70项测试 中领先 (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 43.29 | 24.93 |
新颖性 | 7 2月 2019 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 60 瓦特 |
Radeon VII 的综合绩效得分高出 73.6%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 4GB Mobile 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了391.7%.
我们推荐使用 Radeon VII,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile。
应当记住,Radeon VII是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon VII和GeForce RTX 3050 4GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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