Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs RX 560 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 444 | 385 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 6.15 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Vega | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $99.99 |
Cena teraz | brak danych | $468 (4.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 58.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,462 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−100%
| 44
+100%
|
1440p | 16
−12.5%
| 18−20
+12.5%
|
4K | 10
−260%
| 36
+260%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry 5 | 22
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Battlefield 5 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 20
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Hitman 3 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Metro Exodus | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Battlefield 5 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Far Cry 5 | 19
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560 (mobilna) jest o 100% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- RX 560 (mobilna) jest o 12.5% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- RX 560 (mobilna) jest o 260% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 57.1% szybszy niż RX 560 (mobilna).
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 560 (mobilna) jest 100% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 9 testach (13%)
- RX 560 (mobilna) wyprzedza 55 testach (81%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.06 | 11.25 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 5 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon RX 560 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.