GeForce GTX 1050 vs GT 550M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+782%

GTX 1050 przewyższa GT 550M o aż 782% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361936
Miejsce według popularności19nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.980.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimN17P-G1N12P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$55

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 1374% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 550M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Ilość rdzeni CUDA64096
Częstotliwość rdzenia1290 MHz740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2011.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops284.16 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+782%
GT 550M 1.48

GTX 1050 przewyższa GT 550M o 782% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5049
+781%
GT 550M 573

GTX 1050 przewyższa GT 550M o 781% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+579%
GT 550M 4782

GTX 1050 przewyższa GT 550M o 579% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+780%
GT 550M 974

GTX 1050 przewyższa GT 550M o 780% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16817
+615%
GT 550M 2352

GTX 1050 przewyższa GT 550M o 615% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
+767%
15
−767%
Full HD45
+95.7%
23
−95.7%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Battlefield 5 56 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 41
+925%
4−5
−925%
Forza Horizon 4 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Red Dead Redemption 2 31
+675%
4−5
−675%
Shadow of the Tomb Raider 27
+286%
7−8
−286%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1100%
2−3
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Battlefield 5 43 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 49
+4800%
1−2
−4800%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 24
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+850%
4−5
−850%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1100%
2−3
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Battlefield 5 36 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+400%
4−5
−400%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 20−22
+400%
4−5
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

W ten sposób GTX 1050 i GT 550M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 767% szybszy w 900p
  • GTX 1050 jest 96% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 4800% szybszy niż GT 550M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył GT 550M we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 1.48
Nowość 25 października 2016 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 550M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce GT 550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5047 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 57 głosów

Oceń GeForce GT 550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub GeForce GT 550M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.