GeForce GTX 960M vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.76
+187%

GTX 960M przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności502782
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.0113.98
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Vega (2017−2020)
KryptonimGM107Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1096 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million9,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0440.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.76
+187%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 3.05

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3366
+187%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 1173

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
+76.5%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
+92.3%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+79.2%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+140%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 94451

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+108%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 552

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+217%
30−35
−217%
Full HD35
+133%
15
−133%
1440p15
+200%
5−6
−200%
4K14
+250%
4−5
−250%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+100%
10
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+186%
7−8
−186%
Battlefield 5 38
+217%
12
−217%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry 5 28
+367%
6−7
−367%
Fortnite 99
+421%
19
−421%
Forza Horizon 4 35
+250%
10
−250%
Forza Horizon 5 20−22
+300%
5−6
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+169%
12−14
−169%
Valorant 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+186%
7−8
−186%
Battlefield 5 31
+210%
10−11
−210%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+300%
32
−300%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+60.5%
38
−60.5%
Far Cry 5 25
+317%
6−7
−317%
Fortnite 40
+300%
10
−300%
Forza Horizon 4 31
+244%
9
−244%
Forza Horizon 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Grand Theft Auto V 31
+210%
10
−210%
Metro Exodus 12
+300%
3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+167%
9
−167%
Valorant 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+96.8%
31
−96.8%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 5 20−22
+300%
5−6
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6
−133%
Valorant 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+107%
14−16
−107%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+200%
21−24
−200%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
Valorant 90−95
+232%
27−30
−232%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 18
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 5 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+260%
5−6
−260%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%
Valorant 40−45
+200%
14−16
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 7
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+25%
4−5
−25%

W ten sposób GTX 960M i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 217% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 133% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960M jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960M przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.76 3.05
Nowość 13 marca 2015 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 960M ma 187.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1101 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 72 głosy

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.