Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 1340% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 621 | 24 |
Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 28.09 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | brak danych | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 648.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 1340% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 1363% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 838% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 1989% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 1124% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 345% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−984%
| 206
+984%
|
1440p | 9−10
−1433%
| 138
+1433%
|
4K | 11
−727%
| 91
+727%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Hitman 3 | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1500%
|
432
+1500%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1396%
|
404
+1396%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1590%
|
169
+1590%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Hitman 3 | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1417%
|
270−280
+1417%
|
Metro Exodus | 9−10
−1389%
|
134
+1389%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1379%
|
355
+1379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1533%
|
294
+1533%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−1371%
|
309
+1371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1450%
|
279
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1578%
|
302
+1578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1420%
|
150−160
+1420%
|
Hitman 3 | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1436%
|
215
+1436%
|
Metro Exodus | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Hitman 3 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Metro Exodus | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 984% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 1433% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 727% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.50 | 64.81 |
Nowość | 26 października 2017 | 18 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.