Radeon RX Vega 64 vs Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa Pro 5600M o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 174 | 287 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.48 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.67 | 34.06 |
| Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | Vega 10 | Navi 12 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 7 sierpnia 2017 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1030 MHz |
| Ilość tranzystorów | 12,500 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 164.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 256 | 160 |
| L1 Cache | 1 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 279 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 2048 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 770 MHz |
| Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 394.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 116
+54.7%
| 75−80
−54.7%
|
| 1440p | 76
+52%
| 50−55
−52%
|
| 4K | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.30 | brak danych |
| 1440p | 6.57 | brak danych |
| 4K | 9.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+46.5%
|
120−130
−46.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+76.9%
|
90−95
−76.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+46.5%
|
120−130
−46.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
| Fortnite | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.4%
|
85−90
−53.4%
|
| Valorant | 315
+96.9%
|
160−170
−96.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+46.5%
|
120−130
−46.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.4%
|
250−260
−10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
| Dota 2 | 150
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
| Far Cry 5 | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
| Fortnite | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+75.6%
|
90−95
−75.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| Metro Exodus | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.4%
|
85−90
−53.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+100%
|
65−70
−100%
|
| Valorant | 293
+83.1%
|
160−170
−83.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+52.7%
|
90−95
−52.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
| Dota 2 | 138
+16%
|
110−120
−16%
|
| Far Cry 5 | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.4%
|
85−90
−53.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
| Valorant | 140
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+45.7%
|
160−170
−45.7%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
| Metro Exodus | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 263
+33.5%
|
190−200
−33.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
| Far Cry 5 | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Metro Exodus | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
| Valorant | 205
+55.3%
|
130−140
−55.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| Dota 2 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
| Far Cry 5 | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 55% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 52% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 142% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 14% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 65 testach (98%)
- Pro 5600M wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.98 | 21.97 |
| Nowość | 7 sierpnia 2017 | 15 czerwca 2020 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 50 Wat |
RX Vega 64 ma 50.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 490% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
