Radeon RX Vega 64 vs Pro 5600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 64 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX Vega 64 supera Pro 5600M di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 64 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 133 | 240 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.84 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.65 | 33.13 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Vega 10 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 7 agosto 2017 (7 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1247 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1546 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 395.8 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.66 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 945 MHz | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 483.8 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 118
+57.3%
| 75−80
−57.3%
|
1440p | 80
+60%
| 50−55
−60%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.23 | non disponibile |
1440p | 6.24 | non disponibile |
4K | 9.60 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 202
+92.4%
|
100−110
−92.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Metro Exodus | 105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+119%
|
50−55
−119%
|
Valorant | 182
+89.6%
|
95−100
−89.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+135%
|
70−75
−135%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Dota 2 | 50
−66%
|
80−85
+66%
|
Far Cry 5 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Fortnite | 123
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 164
+56.2%
|
100−110
−56.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Metro Exodus | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+28.1%
|
150−160
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Valorant | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
World of Tanks | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
Dota 2 | 138
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 143
+36.2%
|
100−110
−36.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+28.1%
|
150−160
−28.1%
|
Valorant | 140
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Dota 2 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+30.6%
|
120−130
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
World of Tanks | 230−240
+46.9%
|
160−170
−46.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+72.5%
|
65−70
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Metro Exodus | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Valorant | 95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Metro Exodus | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 96
+134%
|
40−45
−134%
|
Far Cry 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Fortnite | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Valorant | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che RX Vega 64 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- RX Vega 64 è 57% più veloce in 1080p
- RX Vega 64 è 60% più veloce in 1440p
- RX Vega 64 è 73% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX Vega 64 è 142% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 104% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega 64 è in vantaggio in 54 test (84%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 9 test (14%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.63 | 23.79 |
Novità | 7 agosto 2017 | 15 giugno 2020 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 watt | 50 watt |
RX Vega 64 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54%.
Pro 5600M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 490%.
Il modello Radeon RX Vega 64 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 64 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 64 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.