Radeon RX Vega 64 vs Quadro M4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Quadro M4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa M4000 o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 332 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.69 | 5.81 |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 9.86 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Vega 10 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $791 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 222% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1664 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 773 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 80.39 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 104 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 279 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1 x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | Up to 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Synchronizacja wielu monitorów | brak danych | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
High-Performance Video I/O6 | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Quadro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+132%
| 50−55
−132%
|
1440p | 76
+117%
| 35−40
−117%
|
4K | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.30
+268%
| 15.82
−268%
|
1440p | 6.57
+244%
| 22.60
−244%
|
4K | 9.98
+277%
| 37.67
−277%
|
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 268% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 244% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 277% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+118%
|
90−95
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 161
+115%
|
75−80
−115%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+118%
|
90−95
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry 5 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Fortnite | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
Forza Horizon 4 | 167
+123%
|
75−80
−123%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+128%
|
60−65
−128%
|
Valorant | 315
+125%
|
140−150
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 146
+125%
|
65−70
−125%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+118%
|
90−95
−118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+113%
|
130−140
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Dota 2 | 150
+114%
|
70−75
−114%
|
Far Cry 5 | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Fortnite | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
Forza Horizon 4 | 158
+126%
|
70−75
−126%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Metro Exodus | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+128%
|
60−65
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+120%
|
60−65
−120%
|
Valorant | 293
+125%
|
130−140
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+114%
|
65−70
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Dota 2 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Far Cry 5 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Forza Horizon 4 | 128
+113%
|
60−65
−113%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+128%
|
60−65
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Valorant | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+115%
|
110−120
−115%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 263
+119%
|
120−130
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry 5 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 4 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Valorant | 205
+116%
|
95−100
−116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
Far Cry 5 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Forza Horizon 4 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Quadro M4000 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 132% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 117% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 138% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.72 | 14.95 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 29 czerwca 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 120 Wat |
RX Vega 64 ma 112.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro M4000 ma 145.8% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.