GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B570 przewyższa RTX 3050 Mobile o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 160 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 81.92 |
Wydajność energetyczna | 21.80 | 15.61 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GA107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−39.8%
| 130−140
+39.8%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70−75
+34.6%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.68 |
1440p | brak danych | 3.13 |
4K | brak danych | 4.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Forza Horizon 4 | 156
−41%
|
220−230
+41%
|
Forza Horizon 5 | 97
−34%
|
130−140
+34%
|
Metro Exodus | 110
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Valorant | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Dota 2 | 142
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
Far Cry 5 | 130
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Fortnite | 120−130
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 123
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Metro Exodus | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Valorant | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
World of Tanks | 250−260
−38.9%
|
350−400
+38.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Dota 2 | 155
−41.9%
|
220−230
+41.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Forza Horizon 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Valorant | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Grand Theft Auto V | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
World of Tanks | 150−160
−39.2%
|
220−230
+39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Forza Horizon 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Metro Exodus | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Valorant | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dota 2 | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Grand Theft Auto V | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Metro Exodus | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Fortnite | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Valorant | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 40% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 35% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 36% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.78 | 32.63 |
Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 43.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.