Radeon RX Vega 56 vs PRO WX 3100
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z Radeon PRO WX 3100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o aż 420% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 536 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.61 | 3.86 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Vega | Polaris 12 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 21 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $199 |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $242 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 589% lepszy stosunek ceny do jakości niż PRO WX 3100.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1219 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 39.01 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | 1,248 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 420% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 421% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 688% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 366% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 677% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 577% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 134% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RX Vega 56 przewyższa PRO WX 3100 o 776% w SPECviewperf 12 - Catia.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+785%
| 13
−785%
|
1440p | 70
+483%
| 12−14
−483%
|
4K | 51
+467%
| 9−10
−467%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Battlefield 5 | 164 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Far Cry 5 | 115 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 114 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 141 | brak danych |
Hitman 3 | 70−75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Battlefield 5 | 153 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Far Cry 5 | 92 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 88 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 272 | brak danych |
Hitman 3 | 70−75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | brak danych |
Metro Exodus | 106 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 124 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Far Cry 5 | 69 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 109 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 84 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 74 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 88 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | brak danych |
Metro Exodus | 74 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 32 | brak danych |
Hitman 3 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | brak danych |
Far Cry 5 | 23 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 59 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Metro Exodus | 42 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | brak danych |
W ten sposób RX Vega 56 i PRO WX 3100 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 785% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 483% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 467% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.33 | 6.60 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 21 marca 2017 |
Koszt | $399 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 65 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 3100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon PRO WX 3100 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon PRO WX 3100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.