Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
5050 przewyższa 56 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 197 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.37 | 95.84 |
Wydajność energetyczna | 11.31 | 23.71 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega 10 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5050 ma 452% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 56.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1156 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1471 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 16,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.54 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
L1 Cache | 896 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−21.7%
| 140−150
+21.7%
|
1440p | 77
−23.4%
| 95−100
+23.4%
|
4K | 50
−20%
| 60−65
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.47
−95.1%
| 1.78
+95.1%
|
1440p | 5.18
−97.7%
| 2.62
+97.7%
|
4K | 7.98
−92.3%
| 4.15
+92.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 95% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 98% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 92% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
−29.2%
|
230−240
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 151
−25.8%
|
190−200
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−29.2%
|
230−240
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry 5 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Fortnite | 150
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−24.2%
|
190−200
+24.2%
|
Valorant | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−29.2%
|
230−240
+29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−26.8%
|
350−400
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Dota 2 | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
Far Cry 5 | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Fortnite | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Grand Theft Auto V | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Metro Exodus | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−29%
|
160−170
+29%
|
Valorant | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Dota 2 | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
Far Cry 5 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 109
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−25%
|
150−160
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Valorant | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−26.7%
|
280−290
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Metro Exodus | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 230−240
−28.8%
|
300−310
+28.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−25%
|
110−120
+25%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
1440p
Epic
Fortnite | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Valorant | 190−200
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
Epic
Fortnite | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 22% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 23% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 20% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.50 | 38.28 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 130 Wat |
RTX 5050 ma 29.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 61.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.