Quadro P5200 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.42 | 17.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $3894 | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 426% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 121% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 143% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 83% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 155% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 105% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 401% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 415% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 104% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 1200% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 79% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P5200 o 235% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
−70.2%
| 211
+70.2%
|
1440p | 60−65
−138%
| 143
+138%
|
4K | 58
−77.6%
| 103
+77.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−306%
|
219
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−241%
|
184
+241%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−71.1%
|
140−150
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−109%
|
200−210
+109%
|
Hitman 3 | 75−80
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−293%
|
448
+293%
|
Metro Exodus | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−375%
|
489
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160
+196%
|
Far Cry 5 | 70−75
−100%
|
140
+100%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
84
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−109%
|
200−210
+109%
|
Hitman 3 | 75−80
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−268%
|
419
+268%
|
Metro Exodus | 85−90
−92%
|
167
+92%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−761%
|
310
+761%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−215%
|
372
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−170%
|
146
+170%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−109%
|
200−210
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−172%
|
310
+172%
|
Metro Exodus | 85−90
−67.8%
|
146
+67.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−178%
|
181
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Hitman 3 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Far Cry 5 | 55−60
−214%
|
176
+214%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−258%
|
240
+258%
|
Metro Exodus | 60−65
−131%
|
141
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−264%
|
269
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−242%
|
89
+242%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−187%
|
110−120
+187%
|
Hitman 3 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−262%
|
94
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−230%
|
152
+230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−221%
|
61
+221%
|
Battlefield 5 | 35−40
−249%
|
136
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−282%
|
145
+282%
|
Metro Exodus | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 70% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 138% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 78% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti jest 761% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył Quadro P5200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.83 | 70.32 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.