Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 680
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 340 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.66 | 5.20 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Vega | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $499 |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $156 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 413% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1006 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1058 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 195 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 128.8 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | 3,090.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 25.4 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2048 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 256-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 139% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 185% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 84% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 174% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 166% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 680 o 67% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 100−110
+122%
| 45
−122%
|
Full HD | 115
+49.4%
| 77
−49.4%
|
1440p | 70
+159%
| 27−30
−159%
|
4K | 51
+122%
| 23
−122%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Battlefield 5 | 164
+249%
|
45−50
−249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Far Cry 5 | 115
+238%
|
30−35
−238%
|
Far Cry New Dawn | 114
+192%
|
35−40
−192%
|
Forza Horizon 4 | 141
+107%
|
65−70
−107%
|
Hitman 3 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Metro Exodus | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Battlefield 5 | 153
+226%
|
45−50
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Far Cry 5 | 92
+171%
|
30−35
−171%
|
Far Cry New Dawn | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 272
+300%
|
65−70
−300%
|
Hitman 3 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Metro Exodus | 106
+121%
|
45−50
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+195%
|
42
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Far Cry 5 | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
22
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Far Cry New Dawn | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Forza Horizon 4 | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Far Cry New Dawn | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
W ten sposób RX Vega 56 i GTX 680 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 122% szybszy w 900p
- RX Vega 56 jest 49% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 159% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 56 jest 450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 56 przewyższył GTX 680 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.34 | 14.38 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 22 marca 2012 |
Koszt | $399 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2048 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 195 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.