Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 680

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX Vega 56
2017
8 Gb HBM2, 210 Watt
32.97
+136%

RX Vega 56 surpasse GTX 680 d'un énorme 136% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances152363
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité23.212.95
Efficacité énergétique11.245.13
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeVega 10GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement14 Août 2017 (7 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX Vega 56 est 687% meilleur que celui de GTX 680.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35841536
Fréquence de noyau1156 MHz1006 MHz
Fréquence en mode Boost1471 MHz1058 MHz
Nombre de transistors12,500 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)210 Watt195 Watt
Vitesse de texturation329.5135.4
Performance à virgule flottante10.54 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs6432
TMUs224128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm254 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2048 Mb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit256-bit GDDR5
Fréquence de mémoire800 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire409.6 Gb/s192.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 56 32.97
+136%
GTX 680 13.97

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 56 13175
+136%
GTX 680 5581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega 56 29086
+185%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX Vega 56 54586
+83.8%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega 56 20759
+174%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+166%
GTX 680 47130

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+66.9%
GTX 680 247306

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 680 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p100−110
+122%
45
−122%
Full HD115
+53.3%
75
−53.3%
1440p74
+147%
30−35
−147%
4K48
+84.6%
26
−84.6%

Coût par cadre, en $

1080p3.47
+91.8%
6.65
−91.8%
1440p5.39
+208%
16.63
−208%
4K8.31
+131%
19.19
−131%
  • Le coût par image à RX Vega 56 est 92% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX Vega 56 est 208% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX Vega 56 est 131% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+165%
24−27
−165%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+87.2%
45−50
−87.2%
Counter-Strike 2 65−70
+165%
24−27
−165%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%
Forza Horizon 4 160−170
+173%
55−60
−173%
Forza Horizon 5 85−90
+134%
35−40
−134%
Metro Exodus 96
+140%
40−45
−140%
Red Dead Redemption 2 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Valorant 130−140
+134%
55−60
−134%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+232%
45−50
−232%
Counter-Strike 2 65−70
+165%
24−27
−165%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%
Dota 2 63
+70.3%
37
−70.3%
Far Cry 5 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Fortnite 140
+72.8%
80−85
−72.8%
Forza Horizon 4 160−170
+173%
55−60
−173%
Forza Horizon 5 85−90
+134%
35−40
−134%
Grand Theft Auto V 94
+67.9%
56
−67.9%
Metro Exodus 73
+82.5%
40−45
−82.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+80%
100−110
−80%
Red Dead Redemption 2 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+151%
47
−151%
Valorant 130−140
+134%
55−60
−134%
World of Tanks 270−280
+24.1%
224
−24.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Counter-Strike 2 65−70
+165%
24−27
−165%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%
Dota 2 110−120
+113%
50−55
−113%
Far Cry 5 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Forza Horizon 4 160−170
+173%
55−60
−173%
Forza Horizon 5 85−90
+134%
35−40
−134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+6.7%
100−110
−6.7%
Valorant 130−140
+134%
55−60
−134%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+195%
21−24
−195%
Grand Theft Auto V 60−65
+182%
21−24
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+40%
120−130
−40%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
12−14
−154%
World of Tanks 210−220
+115%
100−110
−115%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+131%
27−30
−131%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
10−12
−200%
Far Cry 5 100−110
+211%
35−40
−211%
Forza Horizon 4 95−100
+167%
35−40
−167%
Forza Horizon 5 55−60
+143%
21−24
−143%
Metro Exodus 74
+139%
30−35
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+200%
18−20
−200%
Valorant 100−110
+183%
35−40
−183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 50
+138%
21
−138%
Grand Theft Auto V 50
+138%
21
−138%
Metro Exodus 27
+170%
10−11
−170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+153%
40−45
−153%
Red Dead Redemption 2 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21
−138%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 65−70
+150%
24−27
−150%
Far Cry 5 45−50
+172%
18−20
−172%
Fortnite 45−50
+188%
16−18
−188%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 5 30−35
+182%
10−12
−182%
Valorant 50−55
+225%
16−18
−225%

C'est ainsi que RX Vega 56 et GTX 680 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 56 est 122% plus rapide dans 900p.
  • RX Vega 56 est 53% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 56 est 147% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 56 est 85% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX Vega 56 est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX Vega 56 a surpassé GTX 680 dans tous 64 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.97 13.97
Nouveauté 14 Août 2017 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2048 Mb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 210 Watt 195 Watt

RX Vega 56 a un score de performance agrégé 136% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 680, quant à lui, a 7.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680 dans les tests de performance.


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