Radeon RX 9070 vs 820M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 9070 z Radeon 820M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9070 przewyższa 820M o aż 1084% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 9070 i Radeon 820M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 40 | 667 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 65.17 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 21.17 | brak danych |
| Architektura | RDNA 4.0 (2025) | RDNA 3+ (2024) |
| Kryptonim | Navi 48 | Krackan Point |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 6 marca 2025 (mniej niż rok temu) | 2 czerwca 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 9070 i Radeon 820M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 9070 i Radeon 820M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 128 |
| Częstotliwość rdzenia | 1330 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2900 MHz |
| Ilość tranzystorów | 53,900 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 564.5 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 36.13 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 128 | brak danych |
| TMUs | 224 | brak danych |
| Tensor Cores | 112 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 56 | brak danych |
| L0 Cache | 896 KB | brak danych |
| L2 Cache | 8 MB | brak danych |
| L3 Cache | 64 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 9070 i Radeon 820M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | brak danych |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 9070 i Radeon 820M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 2518 MHz | 7500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 644.6 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 9070 i Radeon 820M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a | brak danych |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 9070 i Radeon 820M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 9070 i Radeon 820M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 9070 i Radeon 820M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 213
+2030%
| 10
−2030%
|
| 1440p | 119
+1090%
| 10−12
−1090%
|
| 4K | 74
+1133%
| 6−7
−1133%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.58 | brak danych |
| 1440p | 4.61 | brak danych |
| 4K | 7.42 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+1146%
|
24−27
−1146%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+1146%
|
24−27
−1146%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+505%
|
20−22
−505%
|
| Far Cry 5 | 299
+1769%
|
16−18
−1769%
|
| Fortnite | 290−300
+845%
|
30−35
−845%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+900%
|
24−27
−900%
|
| Forza Horizon 5 | 180−190
+1221%
|
14−16
−1221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| Valorant | 300−350
+440%
|
60−65
−440%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+1146%
|
24−27
−1146%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+216%
|
85−90
−216%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+505%
|
20−22
−505%
|
| Far Cry 5 | 289
+1706%
|
16−18
−1706%
|
| Fortnite | 290−300
+845%
|
30−35
−845%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+900%
|
24−27
−900%
|
| Forza Horizon 5 | 180−190
+1221%
|
14−16
−1221%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+938%
|
16
−938%
|
| Metro Exodus | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 438
+3029%
|
14−16
−3029%
|
| Valorant | 300−350
+440%
|
60−65
−440%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+505%
|
20−22
−505%
|
| Far Cry 5 | 274
+1613%
|
16−18
−1613%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+900%
|
24−27
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 245
+1650%
|
14−16
−1650%
|
| Valorant | 300−350
+1159%
|
27−30
−1159%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 290−300
+845%
|
30−35
−845%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1730%
|
10−11
−1730%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+1073%
|
40−45
−1073%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+3175%
|
4−5
−3175%
|
| Metro Exodus | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
| Valorant | 400−450
+616%
|
55−60
−616%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| Far Cry 5 | 244
+2340%
|
10−11
−2340%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1592%
|
12−14
−1592%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+2571%
|
7−8
−2571%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
| Metro Exodus | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
| Valorant | 300−350
+1154%
|
24−27
−1154%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
| Far Cry 5 | 133
+3225%
|
4−5
−3225%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2086%
|
7−8
−2086%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
W ten sposób RX 9070 i Radeon 820M konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 jest 2030% szybszy w 1080p
- RX 9070 jest 1090% szybszy w 1440p
- RX 9070 jest 1133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 9070 jest 7900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 9070 przewyższył Radeon 820M we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 60.40 | 5.10 |
| Nowość | 6 marca 2025 | 2 czerwca 2024 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
RX 9070 ma 1084.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 9 miesięcy.
Z drugiej strony, Radeon 820M ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 820M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 9070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 820M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
