Radeon RX 6600S vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa 6600S o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 134 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.87 | 25.31 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD106 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1395 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1695 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 22,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 244.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 36 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Fortnite | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
| Valorant | 190−200
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−8.7%
|
300−310
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Fortnite | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
| Metro Exodus | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
| Valorant | 190−200
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
| Valorant | 190−200
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−17.6%
|
260−270
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
| Metro Exodus | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 230−240
−20.2%
|
280−290
+20.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
| Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Valorant | 190−200
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Dota 2 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 31.11 | 37.88 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 21 marca 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
RX 6600S ma 43.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma 21.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 3000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600S jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
