Radeon RX 6650M XT vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M XT z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 135 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.88 | 25.94 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD106 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) | 21 marca 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1395 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1695 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 22,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 309.2 | 244.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.896 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
| L0 Cache | 512 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| Fortnite | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
| Valorant | 220−230
+3.2%
|
220−230
−3.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| Fortnite | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
| Metro Exodus | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
| Valorant | 220−230
+3.2%
|
220−230
−3.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
| Valorant | 220−230
+3.2%
|
220−230
−3.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
| Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 250−260
+3.6%
|
250−260
−3.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Valorant | 230−240
+3.9%
|
230−240
−3.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Dota 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.75 | 38.72 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 21 marca 2023 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 115 Wat |
RX 6650M XT ma 0% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6650M XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6650M XT jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
