Radeon RX 6800M vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 22 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 104% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 55% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−2.8%
| 110−120
+2.8%
|
1440p | 70
+0%
| 70−75
+0%
|
4K | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Battlefield 5 | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Battlefield 5 | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry New Dawn | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Metro Exodus | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Battlefield 5 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Metro Exodus | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry New Dawn | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Battlefield 5 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 0% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 5% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.36 | 36.49 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.