Radeon RX 6650M XT vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M XT z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX 6650M XT o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 25.39 | 17.97 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 309.2 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.896 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | 32 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90−95
−114%
| 193
+114%
|
1440p | 70−75
−127%
| 159
+127%
|
4K | 50−55
−118%
| 109
+118%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−96.8%
|
240−250
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−118%
|
200−210
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−96.8%
|
240−250
+96.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−118%
|
200−210
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Far Cry 5 | 120−130
−64.6%
|
200−210
+64.6%
|
Fortnite | 170−180
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
Valorant | 230−240
−156%
|
600−650
+156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−96.8%
|
240−250
+96.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−118%
|
200−210
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Dota 2 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Far Cry 5 | 120−130
−64.6%
|
200−210
+64.6%
|
Fortnite | 170−180
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Metro Exodus | 95−100
−125%
|
220−230
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−172%
|
400−450
+172%
|
Valorant | 230−240
−156%
|
600−650
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−131%
|
222
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Dota 2 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Far Cry 5 | 120−130
−64.6%
|
200−210
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−107%
|
250−260
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−95.3%
|
289
+95.3%
|
Valorant | 230−240
−156%
|
600−650
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−83%
|
500−550
+83%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Metro Exodus | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−83%
|
450−500
+83%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−88.5%
|
190−200
+88.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−190%
|
140−150
+190%
|
Far Cry 5 | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−157%
|
300−350
+157%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−209%
|
244
+209%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−105%
|
180−190
+105%
|
Metro Exodus | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−267%
|
242
+267%
|
Valorant | 240−250
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Dota 2 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Far Cry 5 | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−281%
|
300−350
+281%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób RX 6650M XT i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 127% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 445% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.38 | 92.11 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 360 Wat |
RX 6650M XT ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 112.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6650M XT jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.