Radeon RX 6800 vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 i Arc A310, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.52
+304%

RX 6800 przewyższa Arc A310 o aż 304% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności42366
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej51.47brak danych
Wydajność energetyczna15.9913.19
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimNavi 21DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)12 października 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$579 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3840768
Częstotliwość rdzenia1700 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2105 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million7,200 million
Proces technologiczny7 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami505.264.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.17 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24032
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Cores606

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800 57.52
+304%
Arc A310 14.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 22192
+304%
Arc A310 5491

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 55084
+362%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 106236
+127%
Arc A310 46839

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 45441
+437%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+286%
Arc A310 53244

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD177
+354%
39
−354%
1440p101
+321%
24−27
−321%
4K63
+350%
14−16
−350%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.27brak danych
1440p5.73brak danych
4K9.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+350%
30−33
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+200%
40−45
−200%
Assassin's Creed Valhalla 205
+583%
30−33
−583%
Battlefield 5 180−190
+210%
55−60
−210%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+203%
35−40
−203%
Cyberpunk 2077 115
+326%
27−30
−326%
Far Cry 5 100−110
+160%
40−45
−160%
Far Cry New Dawn 130−140
+190%
45−50
−190%
Forza Horizon 4 220−230
+98.2%
110−120
−98.2%
Hitman 3 110−120
+237%
35−40
−237%
Horizon Zero Dawn 210−220
+149%
85−90
−149%
Metro Exodus 150−160
+147%
60−65
−147%
Red Dead Redemption 2 110−120
+133%
45−50
−133%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+292%
55−60
−292%
Watch Dogs: Legion 140−150
+70.9%
85−90
−70.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+200%
40−45
−200%
Assassin's Creed Valhalla 172
+473%
30−33
−473%
Battlefield 5 180−190
+210%
55−60
−210%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+203%
35−40
−203%
Cyberpunk 2077 104
+333%
24−27
−333%
Far Cry 5 100−110
+160%
40−45
−160%
Far Cry New Dawn 130−140
+190%
45−50
−190%
Forza Horizon 4 220−230
+98.2%
110−120
−98.2%
Hitman 3 110−120
+237%
35−40
−237%
Horizon Zero Dawn 210−220
+149%
85−90
−149%
Metro Exodus 150−160
+147%
60−65
−147%
Red Dead Redemption 2 110−120
+133%
45−50
−133%
Shadow of the Tomb Raider 341
+425%
65
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+193%
40−45
−193%
Watch Dogs: Legion 140−150
+70.9%
85−90
−70.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+200%
40−45
−200%
Assassin's Creed Valhalla 162
+440%
30−33
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+203%
35−40
−203%
Cyberpunk 2077 99
+313%
24−27
−313%
Far Cry 5 100−110
+160%
40−45
−160%
Forza Horizon 4 220−230
+98.2%
110−120
−98.2%
Hitman 3 110−120
+237%
35−40
−237%
Horizon Zero Dawn 237
+169%
85−90
−169%
Shadow of the Tomb Raider 295
+446%
54
−446%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+424%
29
−424%
Watch Dogs: Legion 88
+2.3%
85−90
−2.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+133%
45−50
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+265%
30−35
−265%
Far Cry New Dawn 90−95
+233%
27−30
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+267%
18−20
−267%
Assassin's Creed Valhalla 144
+800%
16−18
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+240%
20−22
−240%
Cyberpunk 2077 74
+311%
18−20
−311%
Far Cry 5 65−70
+219%
21−24
−219%
Forza Horizon 4 270−280
+176%
95−100
−176%
Hitman 3 80−85
+286%
21−24
−286%
Horizon Zero Dawn 186
+417%
35−40
−417%
Metro Exodus 138
+318%
30−35
−318%
Shadow of the Tomb Raider 215
+514%
35−40
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+385%
20−22
−385%
Watch Dogs: Legion 220−230
+112%
100−110
−112%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+238%
27−30
−238%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry New Dawn 50−55
+315%
12−14
−315%
Hitman 3 70
+438%
12−14
−438%
Horizon Zero Dawn 210−220
+137%
90−95
−137%
Metro Exodus 80−85
+367%
18−20
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+450%
18−20
−450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+340%
10−11
−340%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1000%
9−10
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+356%
9−10
−356%
Cyberpunk 2077 34
+325%
8−9
−325%
Far Cry 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 85−90
+267%
24−27
−267%
Shadow of the Tomb Raider 127
+568%
18−20
−568%
Watch Dogs: Legion 45
+543%
7−8
−543%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+256%
16−18
−256%

W ten sposób RX 6800 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 354% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 321% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył Arc A310 we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 57.52 14.23
Nowość 28 października 2020 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

RX 6800 ma 304.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Arc A310 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
Intel Arc A310
Arc A310

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1850 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 249 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800 lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.