Radeon RX 6800 vs Arc A310
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6800 和 Arc A310 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比A310高出了304%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和Arc A310架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 65 | 425 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 41.91 | 没有数据 |
| 電源效率 | 16.23 | 13.38 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | Navi 21 | DG2-128 |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 28 10月 2020(5年 前) | 12 10月 2022(3年 前) |
| 发布时的价格 | $579 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6800和Arc A310的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和Arc A310性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3840 | 768 |
| 核心频率 | 1700 MHz | 2000 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 2000 MHz |
| 晶体管数 | 26,800 million | 7,200 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 250 Watt | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 505.2 | 64.00 |
| 带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 240 | 32 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 6 |
| L0 Cache | 960 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 768 千字节 | 1.1 兆字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 128 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800和Arc A310与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800和Arc A310上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1937 MHz |
| 内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 124.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800和Arc A310上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800和Arc A310支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800和Arc A310基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和Arc A310的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 175
+373%
| 37
−373%
|
| 1440p | 102
+325%
| 24−27
−325%
|
| 4K | 62
+343%
| 14−16
−343%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.31 | 没有数据 |
| 1440p | 5.68 | 没有数据 |
| 4K | 9.34 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+127%
|
154
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
+382%
|
27−30
−382%
|
| Resident Evil 4 Remake | 322
+667%
|
42
−667%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
| Counter-Strike 2 | 349
+229%
|
106
−229%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
| Far Cry 5 | 197
+286%
|
51
−286%
|
| Fortnite | 230−240
+208%
|
75−80
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+266%
|
55−60
−266%
|
| Forza Horizon 5 | 232
+466%
|
40−45
−466%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+263%
|
45−50
−263%
|
| Valorant | 290−300
+156%
|
110−120
−156%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
| Counter-Strike 2 | 259
+685%
|
33
−685%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.6%
|
180−190
−51.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+271%
|
27−30
−271%
|
| Dota 2 | 145
+314%
|
35−40
−314%
|
| Far Cry 5 | 186
+296%
|
47
−296%
|
| Fortnite | 230−240
+208%
|
75−80
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+266%
|
55−60
−266%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+412%
|
40−45
−412%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+468%
|
28
−468%
|
| Metro Exodus | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+263%
|
45−50
−263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+380%
|
56
−380%
|
| Valorant | 290−300
+156%
|
110−120
−156%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+254%
|
27−30
−254%
|
| Dota 2 | 128
+327%
|
30−33
−327%
|
| Far Cry 5 | 174
+295%
|
44
−295%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+266%
|
55−60
−266%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+263%
|
45−50
−263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+424%
|
29
−424%
|
| Valorant | 290−300
+156%
|
110−120
−156%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+208%
|
75−80
−208%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
+600%
|
24−27
−600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+293%
|
95−100
−293%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+525%
|
20−22
−525%
|
| Metro Exodus | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Valorant | 300−350
+139%
|
130−140
−139%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+261%
|
35−40
−261%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
| Far Cry 5 | 163
+462%
|
27−30
−462%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+422%
|
30−35
−422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+410%
|
27−30
−410%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+428%
|
24−27
−428%
|
| Metro Exodus | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
| Valorant | 300−350
+324%
|
70−75
−324%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
| Dota 2 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
| Far Cry 5 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+413%
|
21−24
−413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
这就是 RX 6800 和 Arc A310 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的373% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的325% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的343% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6800的速度要快 685%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 Arc A310。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
