Radeon RX 6800 XT vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.06 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $696 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o 219% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o 219% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o 191% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o 85% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o 255% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 6500M o 118% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 199
+221%
| 62
−221%
|
1440p | 142
+255%
| 40−45
−255%
|
4K | 92
+241%
| 27−30
−241%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+89.4%
|
66
−89.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+155%
|
62
−155%
|
Battlefield 5 | 200−210
+207%
|
65−70
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+209%
|
40−45
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+86.6%
|
67
−86.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+143%
|
55−60
−143%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+188%
|
65−70
−188%
|
Hitman 3 | 140−150
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 432
+545%
|
65−70
−545%
|
Metro Exodus | 144
+136%
|
60−65
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 404
+254%
|
114
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+141%
|
70
−141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+200%
|
45
−200%
|
Battlefield 5 | 200−210
+207%
|
65−70
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+209%
|
40−45
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+291%
|
32
−291%
|
Far Cry 5 | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+188%
|
65−70
−188%
|
Hitman 3 | 68
+36%
|
50
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 387
+478%
|
65−70
−478%
|
Metro Exodus | 124
+103%
|
60−65
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 275
+473%
|
48
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+416%
|
57
−416%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+154%
|
59
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+203%
|
39
−203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+209%
|
40−45
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+331%
|
29
−331%
|
Far Cry 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+188%
|
65−70
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+316%
|
65−70
−316%
|
Metro Exodus | 113
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+310%
|
39
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+348%
|
25
−348%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Far Cry New Dawn | 143
+249%
|
40−45
−249%
|
Hitman 3 | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Far Cry 5 | 131
+285%
|
30−35
−285%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+424%
|
40−45
−424%
|
Metro Exodus | 112
+195%
|
35−40
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+429%
|
40−45
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+396%
|
21−24
−396%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 126
+473%
|
21−24
−473%
|
Hitman 3 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+322%
|
21−24
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 103
+348%
|
21−24
−348%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 221% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 255% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 241% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 675% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.75 | 20.31 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.