Radeon RX 6800 XT vs 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает 660M на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.96 | 28.15 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 384 |
Частота ядра | 1825 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 128 | 16 |
TMUs | 288 | 24 |
Ray Tracing Cores | 72 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 204
+750%
| 24
−750%
|
1440p | 144
+311%
| 35−40
−311%
|
4K | 93
+343%
| 21−24
−343%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 4.51 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24
−421%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+508%
|
26
−508%
|
Battlefield 5 | 200−210
+587%
|
30−33
−587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+525%
|
20
−525%
|
Far Cry 5 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+481%
|
27−30
−481%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+258%
|
65−70
−258%
|
Hitman 3 | 132
+529%
|
21
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+344%
|
50−55
−344%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+738%
|
30−35
−738%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+398%
|
60−65
−398%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+611%
|
19
−611%
|
Battlefield 5 | 200−210
+587%
|
30−33
−587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+793%
|
14
−793%
|
Far Cry 5 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+481%
|
27−30
−481%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+258%
|
65−70
−258%
|
Hitman 3 | 136
+548%
|
21
−548%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+344%
|
50−55
−344%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+341%
|
27−30
−341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+976%
|
33
−976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+427%
|
24−27
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+398%
|
60−65
−398%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+733%
|
14−16
−733%
|
Far Cry 5 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+258%
|
65−70
−258%
|
Hitman 3 | 122
+542%
|
18−20
−542%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+1168%
|
22
−1168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+1019%
|
27
−1019%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+967%
|
15
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+80.6%
|
60−65
−80.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+684%
|
18−20
−684%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Far Cry 5 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+530%
|
40−45
−530%
|
Hitman 3 | 114
+777%
|
12−14
−777%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+975%
|
20−22
−975%
|
Metro Exodus | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+1750%
|
12−14
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+406%
|
60−65
−406%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+625%
|
16−18
−625%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Hitman 3 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+446%
|
40−45
−446%
|
Metro Exodus | 126
+1475%
|
8−9
−1475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+2117%
|
6−7
−2117%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Так RX 6800 XT и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 750% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 311% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 343% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.92 | 16.29 |
Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 40 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 298.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.