Radeon RX 6600M vs RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 28.18 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | R21M-E65-70 | Navi 32 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | brak danych | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 604.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 76% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 81% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 99% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 113% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 63% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 7800 XT przewyższa RX 6600M o 57% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−114%
| 214
+114%
|
1440p | 55
−129%
| 126
+129%
|
4K | 30
−153%
| 76
+153%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−135%
|
258
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−13.7%
|
100−110
+13.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−41.9%
|
140−150
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−68.8%
|
160−170
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−114%
|
193
+114%
|
Far Cry 5 | 116
−56.9%
|
182
+56.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−55%
|
155
+55%
|
Forza Horizon 4 | 202
+16.1%
|
170−180
−16.1%
|
Hitman 3 | 154
−24.7%
|
190−200
+24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−125%
|
270
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−41.9%
|
140−150
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−68.8%
|
160−170
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−124%
|
161
+124%
|
Far Cry 5 | 108
−62%
|
175
+62%
|
Far Cry New Dawn | 96
−57.3%
|
151
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 199
+14.4%
|
170−180
−14.4%
|
Hitman 3 | 144
−33.3%
|
190−200
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Metro Exodus | 80
−105%
|
164
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−115%
|
236
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−146%
|
349
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−56.5%
|
100−110
+56.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−41.9%
|
140−150
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−143%
|
148
+143%
|
Far Cry 5 | 101
−60.4%
|
162
+60.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−52.8%
|
136
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−124%
|
190
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−108%
|
130−140
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Metro Exodus | 47
−119%
|
103
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−136%
|
158
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−169%
|
97
+169%
|
Far Cry 5 | 90
−78.9%
|
161
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
−57.6%
|
134
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−126%
|
140
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Metro Exodus | 28
−139%
|
67
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−168%
|
83
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−157%
|
113
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−214%
|
44
+214%
|
Far Cry 5 | 44
−134%
|
103
+134%
|
Far Cry New Dawn | 48
−127%
|
109
+127%
|
Forza Horizon 4 | 74
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
W ten sposób RX 6600M i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 114% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 129% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 153% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 16% szybszy niż RX 7800 XT.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 7800 XT jest 271% szybszy niż RX 6600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 6 testach (9%)
- RX 7800 XT wyprzedza 62 testach (91%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.24 | 61.96 |
Nowość | 1 września 2020 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.