Radeon RX 6600 vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 z RTX A5500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5500 Mobile przewyższa RX 6600 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 103 | 100 |
Miejsce według popularności | 14 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 34.99 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | GA103S |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 13 października 2021 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $358 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 2044 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A5500 Mobile o 40% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A5500 Mobile o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A5500 Mobile o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa RTX A5500 Mobile o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 109
−15.6%
| 126
+15.6%
|
1440p | 57
−26.3%
| 72
+26.3%
|
4K | 31
−64.5%
| 51
+64.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1.7%
|
244
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
−5.3%
|
200
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
−2.5%
|
205
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−4.7%
|
178
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−2%
|
102
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−7.5%
|
129
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Hitman 3 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
W ten sposób RX 6600 i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
- RTX A5500 Mobile jest 26% szybszy w 1440p
- RTX A5500 Mobile jest 65% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.18 | 39.61 |
Nowość | 13 października 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.