Radeon RX 6600 XT vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 78 | 255 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 47.82 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 lipca 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $283 (0.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1968 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2589 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 (TGP) Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 331.4 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o 110% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o 110% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o 71% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o 140% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o 103% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 6500M o 69% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+97%
| 67
−97%
|
1440p | 74
+111%
| 35−40
−111%
|
4K | 41
+128%
| 18−20
−128%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+108%
|
62
−108%
|
Battlefield 5 | 120−130
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+16.4%
|
67
−16.4%
|
Far Cry 5 | 151
+101%
|
75
−101%
|
Far Cry New Dawn | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
Hitman 3 | 221
+117%
|
102
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 137
+93%
|
71
−93%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+286%
|
40−45
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+71.4%
|
70
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+136%
|
45
−136%
|
Battlefield 5 | 120−130
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+138%
|
32
−138%
|
Far Cry 5 | 141
+98.6%
|
71
−98.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
Hitman 3 | 183
+115%
|
85
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+91.2%
|
57
−91.2%
|
Metro Exodus | 95
+90%
|
50
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+230%
|
40−45
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
+209%
|
57
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+138%
|
29
−138%
|
Far Cry 5 | 133
+102%
|
66
−102%
|
Far Cry New Dawn | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+154%
|
39
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+144%
|
25
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Hitman 3 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Metro Exodus | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
Far Cry New Dawn | 98
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Hitman 3 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Metro Exodus | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Battlefield 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry New Dawn | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
W ten sposób RX 6600 XT i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 97% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 111% szybszy w 1440p
- RX 6600 XT jest 128% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 286% szybszy niż RX 6500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył RX 6500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.57 | 20.29 |
Nowość | 30 lipca 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 XT i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.