Radeon RX 6300M vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6300M z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
B580 przewyższa 6300M o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6300M i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 443 | 138 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 91.32 |
| Wydajność energetyczna | 27.82 | 15.65 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Navi 24 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) | 13 grudnia 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6300M i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6300M i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2670 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2670 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,400 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 190 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 427.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.686 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
| L0 Cache | 192 KB | brak danych |
| L1 Cache | 256 KB | 5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 18 MB |
| L3 Cache | 8 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6300M i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 272 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6300M i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 32 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6300M i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6300M i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6300M i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6300M i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 35−40
−237%
| 118
+237%
|
| 1440p | 18−21
−250%
| 63
+250%
|
| 4K | 12−14
−225%
| 39
+225%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.11 |
| 1440p | brak danych | 3.95 |
| 4K | brak danych | 6.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−206%
|
210−220
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−331%
|
112
+331%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−581%
|
177
+581%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−206%
|
210−220
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−312%
|
173
+312%
|
| Fortnite | 70−75
−127%
|
160−170
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−383%
|
193
+383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
| Valorant | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−206%
|
210−220
+206%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
| Dota 2 | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−281%
|
160
+281%
|
| Fortnite | 70−75
−127%
|
160−170
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−335%
|
174
+335%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−192%
|
140
+192%
|
| Metro Exodus | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−615%
|
236
+615%
|
| Valorant | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
77
+196%
|
| Dota 2 | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−255%
|
149
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
| Valorant | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−127%
|
160−170
+127%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−185%
|
270−280
+185%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
| Metro Exodus | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
| Valorant | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
| Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
| Valorant | 60−65
−297%
|
230−240
+297%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
| Dota 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
W ten sposób RX 6300M i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 237% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 250% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 225% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył RX 6300M we wszystkich 57 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.67 | 38.70 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 13 grudnia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 190 Wat |
RX 6300M ma 443% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 205% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6300M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
