Radeon RX 590 vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 86 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.96 | 38.89 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | brak danych |
Kryptonim | Polaris 30 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $133 (0.5x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 22% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 22% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 97% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 590 o 49% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−1%
| 102
+1%
|
1440p | 56
−3.6%
| 58
+3.6%
|
4K | 38
+5.6%
| 36
−5.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Battlefield 5 | 136
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Horizon Zero Dawn | 158
−19.6%
|
189
+19.6%
|
Metro Exodus | 124
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−88.3%
|
258
+88.3%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−59.3%
|
86
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 122
−9%
|
130−140
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+10.8%
|
102
−10.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−12.9%
|
157
+12.9%
|
Metro Exodus | 83
−49.4%
|
124
+49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−74.4%
|
157
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−97.7%
|
174
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Metro Exodus | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Metro Exodus | 58
−56.9%
|
91
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−85.7%
|
130
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−88%
|
47
+88%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−90.6%
|
61
+90.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30
−40%
|
Battlefield 5 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Metro Exodus | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−108%
|
27
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
W ten sposób RX 590 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 1% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 4% szybszy w 1440p
- RX 590 jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 40% szybszy niż Arc A580.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 108% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 10 testach (15%)
- Arc A580 wyprzedza 55 testach (83%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.37 | 41.32 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 10 października 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.