Radeon RX 580 vs RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX 6300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa 6300M o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 308 | 443 |
| Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 14.66 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.82 | 27.80 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Polaris 20 | Navi 24 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 115.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 576 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 32 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 72 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
+76.4%
| 55−60
−76.4%
|
| 1440p | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
| 4K | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36 | brak danych |
| 1440p | 5.33 | brak danych |
| 4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+121%
|
55−60
−121%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Far Cry 5 | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
| Fortnite | 153
+107%
|
70−75
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+100%
|
50−55
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
| Valorant | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+37.1%
|
170−180
−37.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Dota 2 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
| Far Cry 5 | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
| Fortnite | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
| Metro Exodus | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+118%
|
30−35
−118%
|
| Valorant | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Dota 2 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
| Far Cry 5 | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
| Valorant | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Metro Exodus | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
| Valorant | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
| Metro Exodus | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Valorant | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Dota 2 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
| Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
W ten sposób RX 580 i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 76% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 79% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 138% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył RX 6300M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.17 | 12.63 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 35 Wat |
RX 580 ma 68% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6300M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 429% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6300M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
