Radeon RX 580 vs RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX 6300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa RX 6300M o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 337 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.53 | 32.74 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 32 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+38.6%
| 70−75
−38.6%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 37
+54.2%
| 24−27
−54.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 124
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Far Cry 5 | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Fortnite | 153
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Valorant | 150−160
+22.2%
|
120−130
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+19.5%
|
200−210
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Dota 2 | 110−120
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Far Cry 5 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Fortnite | 106
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Grand Theft Auto V | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Metro Exodus | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Valorant | 150−160
+22.2%
|
120−130
−22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Dota 2 | 110−120
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Far Cry 5 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 4 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Valorant | 150−160
+22.2%
|
120−130
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Metro Exodus | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
Valorant | 190−200
+22.2%
|
150−160
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 57
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Valorant | 120−130
+42.5%
|
85−90
−42.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób RX 580 i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 39% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 43% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 97% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6300M jest 18% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 64 testach (96%)
- RX 6300M wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.95 | 16.67 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 35 Wat |
RX 580 ma 37.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6300M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 428.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6300M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.