Radeon RX 580 vs RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
23.01

RX 6600M przewyższa RX 580 o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności246137
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.90brak danych
Wydajność energetyczna8.5824.89
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPolaris 20Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041792
Częstotliwość rdzenia1257 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 23.01
RX 6600M 36.07
+56.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8847
RX 6600M 13868
+56.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
RX 6600M 31868
+65.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
RX 6600M 72686
+63.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
RX 6600M 23525
+68.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
RX 6600M 144612
+75.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
RX 6600M 479404
+37.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
−3.1%
99
+3.1%
1440p44
−18.2%
52
+18.2%
4K38
+22.6%
31
−22.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.39brak danych
1440p5.20brak danych
4K6.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−119%
92
+119%
Cyberpunk 2077 45−50
−139%
110
+139%
Elden Ring 75−80
−20%
90
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
−23.8%
95−100
+23.8%
Counter-Strike 2 40−45
−78.6%
75
+78.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−71.7%
79
+71.7%
Forza Horizon 4 95−100
−118%
216
+118%
Metro Exodus 83
−20.5%
100
+20.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−41.2%
70−75
+41.2%
Valorant 90−95
−72%
160
+72%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+18.2%
95−100
−18.2%
Counter-Strike 2 40−45
−57.1%
66
+57.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−39.1%
64
+39.1%
Dota 2 51
−125%
115
+125%
Elden Ring 75−80
−50.7%
113
+50.7%
Far Cry 5 70−75
+58.7%
46
−58.7%
Fortnite 110−120
−37.3%
160−170
+37.3%
Forza Horizon 4 95−100
−74.7%
173
+74.7%
Grand Theft Auto V 77
−50.6%
116
+50.6%
Metro Exodus 57
−36.8%
78
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+4.7%
190−200
−4.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−41.2%
70−75
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−70.3%
120−130
+70.3%
Valorant 90−95
−54.8%
140−150
+54.8%
World of Tanks 240−250
−12%
270−280
+12%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−45.6%
95−100
+45.6%
Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
54
+17.4%
Dota 2 80−85
−30%
104
+30%
Far Cry 5 70−75
−27.4%
90−95
+27.4%
Forza Horizon 4 95−100
−54.5%
153
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−176%
190−200
+176%
Valorant 90−95
−54.8%
144
+54.8%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−60.5%
61
+60.5%
Elden Ring 40−45
−77.5%
70−75
+77.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−60.5%
61
+60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
World of Tanks 150−160
−48.7%
220−230
+48.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Counter-Strike 2 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 65−70
−76.9%
110−120
+76.9%
Forza Horizon 4 60−65
−66.7%
100
+66.7%
Metro Exodus 53
−60.4%
85
+60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Valorant 60−65
−78.7%
100−110
+78.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−80%
35−40
+80%
Dota 2 57
−1.8%
58
+1.8%
Elden Ring 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Grand Theft Auto V 57
−1.8%
58
+1.8%
Metro Exodus 18
−55.6%
28
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
−57.5%
110−120
+57.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−1.8%
58
+1.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
−46.4%
40−45
+46.4%
Counter-Strike 2 20−22
−80%
35−40
+80%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Dota 2 35−40
−105%
80
+105%
Far Cry 5 30−33
−73.3%
50−55
+73.3%
Fortnite 31
−61.3%
50−55
+61.3%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
52
+48.6%
Valorant 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%

W ten sposób RX 580 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 3% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 18% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 59% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600M jest 176% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 4 testach (6%)
  • RX 6600M wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.01 36.07
Nowość 18 kwietnia 2017 31 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 100 Wat

RX 6600M ma 56.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 85% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 20423 głosy

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1014 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.