Radeon RX 580 vs RX 6500M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
23.01
+13.6%

RX 580 przewyższa RX 6500M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245274
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej18.18brak danych
Wydajność energetyczna8.5827.94
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPolaris 20Navi 24
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1257 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 23.01
+13.6%
RX 6500M 20.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8847
+13.6%
RX 6500M 7786

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+7.7%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
RX 6500M 52161
+17.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
RX 6500M 14018
+0.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
RX 6500M 88601
+7.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
+54.8%
62
−54.8%
1440p44
+25.7%
35−40
−25.7%
4K38
+26.7%
30−35
−26.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.39brak danych
1440p5.20brak danych
4K6.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−43.5%
66
+43.5%
Elden Ring 75−80
+15.4%
65
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
33
−39.4%
Forza Horizon 4 95−100
−15.2%
114
+15.2%
Metro Exodus 83
+53.7%
50−55
−53.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Valorant 90−95
−8.6%
101
+8.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+82.8%
60−65
−82.8%
Counter-Strike 2 40−45
+50%
28
−50%
Cyberpunk 2077 45−50
+188%
16
−188%
Dota 2 51
−56.9%
80
+56.9%
Elden Ring 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Far Cry 5 70−75
+109%
35
−109%
Fortnite 110−120
+10.3%
100−110
−10.3%
Forza Horizon 4 95−100
+4.2%
95
−4.2%
Grand Theft Auto V 77
+11.6%
69
−11.6%
Metro Exodus 57
+200%
19
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+48.5%
130−140
−48.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Valorant 90−95
+63.2%
57
−63.2%
World of Tanks 240−250
+6.9%
230−240
−6.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike 2 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+207%
15
−207%
Dota 2 80−85
−18.8%
95
+18.8%
Far Cry 5 70−75
+9%
65−70
−9%
Forza Horizon 4 95−100
+19.3%
83
−19.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−94.3%
130−140
+94.3%
Valorant 90−95
+13.4%
80−85
−13.4%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Elden Ring 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
World of Tanks 150−160
+12.4%
130−140
−12.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Metro Exodus 53
+15.2%
45−50
−15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Valorant 60−65
+17.3%
50−55
−17.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Dota 2 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Elden Ring 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Metro Exodus 18
+20%
14−16
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+67.6%
30−35
−67.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Fortnite 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

W ten sposób RX 580 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 55% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 26% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 jest 207% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500M jest 94% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 56 testach (89%)
  • RX 6500M wyprzedza 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.01 20.25
Nowość 18 kwietnia 2017 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 50 Wat

RX 580 ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6500M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 270% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 20397 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 526 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.