Radeon RX 580 vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa RX 6500 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 303 | 336 |
| Miejsce według popularności | 2 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 14.49 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.73 | brak danych |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Polaris 20 | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | brak danych |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | brak danych |
| TMUs | 144 | brak danych |
| L1 Cache | 576 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
+21.3%
| 80−85
−21.3%
|
| 1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
| 4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36 | brak danych |
| 1440p | 5.33 | brak danych |
| 4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+59%
|
75−80
−59%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Far Cry 5 | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
| Fortnite | 153
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
| Valorant | 150−160
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+7.9%
|
220−230
−7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.4%
|
100−110
−8.4%
|
| Far Cry 5 | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
| Fortnite | 106
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Metro Exodus | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
| Valorant | 150−160
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.4%
|
100−110
−8.4%
|
| Far Cry 5 | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
| Valorant | 150−160
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+14.1%
|
130−140
−14.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
| Valorant | 190−200
+8.5%
|
170−180
−8.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Metro Exodus | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 120−130
+18.1%
|
100−110
−18.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Dota 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
W ten sposób RX 580 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 21% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 23% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 68% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 43% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 38 testach (86%)
- RX 6500 wyprzedza 3 testach (7%)
- jest remis w 3 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 18.20 |
RX 580 ma 15.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
