Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1050
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 362 |
Miejsce według popularności | 24 | 15 |
Stosunek jakości do ceny | 15.39 | 3.82 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $109 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $211 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 303% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 58.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | 1,862 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 300 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 38% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 121% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 40% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 103% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 96% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1050 o 156% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+81.3%
| 48
−81.3%
|
1440p | 47
+95.8%
| 24
−95.8%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 106
+147%
|
43
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+162%
|
24−27
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Far Cry 5 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Far Cry New Dawn | 85
+136%
|
35−40
−136%
|
Forza Horizon 4 | 100
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Metro Exodus | 101
+120%
|
46
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 98
+180%
|
35
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Far Cry 5 | 69
+109%
|
33
−109%
|
Far Cry New Dawn | 61
+281%
|
16
−281%
|
Forza Horizon 4 | 255
+305%
|
60−65
−305%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Metro Exodus | 74
+100%
|
37
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+65.7%
|
35
−65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+103%
|
38
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+120%
|
15
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Far Cry 5 | 46
+100%
|
23
−100%
|
Forza Horizon 4 | 75
+121%
|
34
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+177%
|
26
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+87.1%
|
31
−87.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+115%
|
20
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Far Cry New Dawn | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Metro Exodus | 48
+92%
|
25
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
15
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 26
+136%
|
11
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
W ten sposób RX 570 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 81% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 96% szybszy w 1440p
- RX 570 jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 570 jest 305% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 570 przewyższył GTX 1050 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.04 | 13.07 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 25 października 2016 |
Koszt | $169 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.