Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce GT 1030, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.74
+205%

RX 580 (mobilna) przewyższa GT 1030 o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności299588
Miejsce według popularnościnie w top-10026
Ocena efektywności kosztowej21.512.31
Wydajność energetyczna13.3214.54
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP108
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 (mobilna) ma 831% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304384
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.135.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 16.74
+205%
GT 1030 5.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+222%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+211%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+214%
GT 1030 22069

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
+32.4%
GT 1030 219163

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+208%
25
−208%
1440p75−80
+200%
25
−200%
4K30
+200%
10
−200%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92
−24%
3.16
+24%
1440p4.02
−27.3%
3.16
+27.3%
4K10.06
−27.3%
7.90
+27.3%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 24% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 27% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 27% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+243%
14−16
−243%
Counter-Strike 2 100−110
+275%
27−30
−275%
Cyberpunk 2077 35−40
+160%
15
−160%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+243%
14−16
−243%
Battlefield 5 75−80
+145%
31
−145%
Counter-Strike 2 100−110
+275%
27−30
−275%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
11
−255%
Far Cry 5 60−65
+226%
19
−226%
Fortnite 183
+289%
47
−289%
Forza Horizon 4 75−80
+178%
27
−178%
Forza Horizon 5 55−60
+241%
17
−241%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+146%
28
−146%
Valorant 130−140
−9.4%
152
+9.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+243%
14−16
−243%
Battlefield 5 75−80
+192%
26
−192%
Counter-Strike 2 100−110
+275%
27−30
−275%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+126%
95−100
−126%
Cyberpunk 2077 35−40
+457%
7
−457%
Dota 2 76
+58.3%
45−50
−58.3%
Far Cry 5 60−65
+265%
17
−265%
Fortnite 81
+125%
36
−125%
Forza Horizon 4 75−80
+213%
24
−213%
Forza Horizon 5 55−60
+346%
13
−346%
Grand Theft Auto V 62
+114%
29
−114%
Metro Exodus 35−40
+457%
7
−457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+138%
24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+224%
21
−224%
Valorant 130−140
+13%
123
−13%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+280%
20
−280%
Cyberpunk 2077 35−40
+225%
12−14
−225%
Dota 2 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Far Cry 5 60−65
+313%
15
−313%
Forza Horizon 4 75−80
+369%
16
−369%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+156%
16
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+208%
12
−208%
Valorant 130−140
+893%
14
−893%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+140%
25
−140%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+322%
9−10
−322%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+187%
45−50
−187%
Grand Theft Auto V 30−35
+343%
7−8
−343%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+351%
35−40
−351%
Valorant 170−180
+161%
65−70
−161%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+478%
9−10
−478%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry 5 40−45
+242%
12−14
−242%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+250%
12−14
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Grand Theft Auto V 30−35
+175%
12
−175%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%
Valorant 100−110
+243%
30−33
−243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7
−357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+133%
6−7
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+217%
6−7
−217%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 208% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 200% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 2600% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 60 testach (98%)
  • GT 1030 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.74 5.48
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 30 Wat

RX 580 (mobilna) ma 205.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 1030 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 1030 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8154 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.