Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Ti

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce GTX 1050 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.74
+18.5%

RX 580 (mobilna) przewyższa GTX 1050 Ti o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności291335
Miejsce według popularnościnie w top-1007
Ocena efektywności kosztowej22.8013.58
Wydajność energetyczna13.4115.10
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 $139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 (mobilna) ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304768
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.166.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS2.138 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 (mobilna) 18.74
+18.5%
GTX 1050 Ti 15.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+61%
GTX 1050 Ti 9453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+50.4%
GTX 1050 Ti 7485

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+36.1%
GTX 1050 Ti 50939

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 1050 Ti 352876
+21.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+59.2%
49
−59.2%
1440p35−40
+16.7%
30
−16.7%
4K31
+19.2%
26
−19.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.87
−36.3%
2.84
+36.3%
1440p8.62
−86%
4.63
+86%
4K9.73
−82%
5.35
+82%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 36% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 86% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 82% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+17%
50−55
−17%
Counter-Strike 2 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
11
−255%
Forza Horizon 4 80−85
+22.4%
67
−22.4%
Forza Horizon 5 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Metro Exodus 50−55
+10.4%
48
−10.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Valorant 75−80
+25.4%
63
−25.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Counter-Strike 2 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+333%
9
−333%
Dota 2 66
−36.4%
90
+36.4%
Far Cry 5 65−70
−16.7%
77
+16.7%
Fortnite 68
−32.4%
90−95
+32.4%
Forza Horizon 4 80−85
+64%
50
−64%
Forza Horizon 5 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Grand Theft Auto V 62
−3.2%
64
+3.2%
Metro Exodus 50−55
+65.6%
32
−65.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+662%
26
−662%
Red Dead Redemption 2 45−50
+150%
18
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+240%
20
−240%
Valorant 75−80
+132%
34
−132%
World of Tanks 220−230
+10.7%
200−210
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+59%
39
−59%
Counter-Strike 2 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Dota 2 69
−81.2%
125
+81.2%
Far Cry 5 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Forza Horizon 4 80−85
+90.7%
43
−90.7%
Forza Horizon 5 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
−100%
110−120
+100%
Valorant 75−80
+49.1%
53
−49.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
29
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+11.1%
150−160
−11.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 130−140
+16.7%
110−120
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%
Forza Horizon 4 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Forza Horizon 5 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 40−45
+51.7%
29
−51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 50−55
+28.2%
39
−28.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+87.1%
31
−87.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.9%
28
−17.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
−90.9%
63
+90.9%
Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 59% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 17% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 662% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 57 testach (89%)
  • GTX 1050 Ti wyprzedza 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.74 15.82
Nowość 18 kwietnia 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RX 580 (mobilna) ma 18.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 207599 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.