Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce GTX 1050 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580 (mobilna)
2017, $302
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.34
+19%

580 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342388
Miejsce według popularnościnie w top-1007
Ocena efektywności kosztowej8.2912.69
Wydajność energetyczna13.9715.61
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 $139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 53% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304768
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.166.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS2.138 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14448
L1 Cache576 KB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 18.34
+19%
GTX 1050 Ti 15.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+61%
GTX 1050 Ti 9453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+50.4%
GTX 1050 Ti 7485

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+36.1%
GTX 1050 Ti 50939

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 1050 Ti 352876
+21.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+57.1%
49
−57.1%
1440p35−40
+16.7%
30
−16.7%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92
−38.1%
2.84
+38.1%
1440p8.62
−86%
4.63
+86%
4K10.06
−88.1%
5.35
+88.1%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 38% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 86% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 88% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+22.2%
63
−22.2%
Counter-Strike 2 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Far Cry 5 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Fortnite 183
+113%
85−90
−113%
Forza Horizon 4 75−80
+8.7%
69
−8.7%
Forza Horizon 5 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+25.5%
55
−25.5%
Valorant 140−150
+11.9%
120−130
−11.9%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+48.1%
52
−48.1%
Counter-Strike 2 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+11.8%
200−210
−11.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Dota 2 76
−85.5%
141
+85.5%
Far Cry 5 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Fortnite 81
+24.6%
65
−24.6%
Forza Horizon 4 75−80
+17.2%
64
−17.2%
Forza Horizon 5 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
Grand Theft Auto V 62
−3.2%
64
+3.2%
Metro Exodus 40−45
+53.8%
26
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+14%
50
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+38.8%
49
−38.8%
Valorant 140−150
+11.9%
120−130
−11.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+51%
51
−51%
Cyberpunk 2077 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Dota 2 69
−81.2%
125
+81.2%
Far Cry 5 60−65
+66.7%
36
−66.7%
Forza Horizon 4 75−80
+66.7%
45
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+13.9%
36
−13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+42.3%
26
−42.3%
Valorant 140−150
+166%
53
−166%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+33.3%
45
−33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+17.5%
110−120
−17.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+12.7%
150−160
−12.7%
Valorant 170−180
+12.9%
150−160
−12.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+47.2%
36
−47.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Forza Horizon 4 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+21.4%
28
−21.4%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Valorant 100−110
+22.1%
85−90
−22.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+1.6%
63
−1.6%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 4 30−35
+60%
20
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+27.3%
11
−27.3%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+46.2%
13
−46.2%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 57% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 17% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 166% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 57 testach (95%)
  • GTX 1050 Ti wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.34 15.41
Nowość 18 kwietnia 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RX 580 (mobilna) ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma 33% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 34 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 212279 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.