GeForce MX150 vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o aż 535% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 557 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.15 | 80.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17S-G1 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 maja 2017 (7 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $1049 | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 6857% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX150.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1468 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1532 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 268 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 535% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 535% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 600% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 737% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 581% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 595% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 627% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 119% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 676% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 343% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 334% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 1258% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 859% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 599% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 314% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 842% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 2300% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 813% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 703% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 661% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX150 o 577% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX150 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−315%
| 112
+315%
|
1440p | 35
−97.1%
| 69
+97.1%
|
4K | 19
−142%
| 46
+142%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−305%
|
77
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Battlefield 5 | 26
−592%
|
180
+592%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−386%
|
102
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−582%
|
75
+582%
|
Far Cry 5 | 20
−460%
|
112
+460%
|
Far Cry New Dawn | 24
−313%
|
99
+313%
|
Forza Horizon 4 | 25
−428%
|
132
+428%
|
Hitman 3 | 12−14
−1054%
|
150
+1054%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−511%
|
220
+511%
|
Metro Exodus | 23
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−319%
|
113
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−693%
|
214
+693%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−671%
|
108
+671%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−446%
|
71
+446%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Battlefield 5 | 18
−706%
|
145
+706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−633%
|
110
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−857%
|
67
+857%
|
Far Cry 5 | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1156%
|
113
+1156%
|
Forza Horizon 4 | 21
−519%
|
130
+519%
|
Hitman 3 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−585%
|
178
+585%
|
Metro Exodus | 17
−712%
|
138
+712%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−460%
|
112
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−840%
|
141
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−674%
|
147
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−755%
|
94
+755%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−757%
|
60
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Far Cry 5 | 12
−433%
|
64
+433%
|
Forza Horizon 4 | 14
−743%
|
118
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−644%
|
119
+644%
|
Metro Exodus | 15
−727%
|
124
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−727%
|
91
+727%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Hitman 3 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Metro Exodus | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Hitman 3 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
W ten sposób GeForce MX150 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 315% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 97% szybszy w 1440p
- RX 5700 jest 142% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5700 jest 10700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył GeForce MX150 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.90 | 37.48 |
Nowość | 16 maja 2017 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.