Radeon RX 5600M vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
5600M przewyższa A530M o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 316 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 10.84 | 22.56 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | Navi 10 | DG2-256 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 7 lipca 2020 (5 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1300 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,500 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 124.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.829 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 144 | 96 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L2 Cache | 3 MB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 84
+12%
| 75−80
−12%
|
| 1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
| 4K | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 114
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
| Fortnite | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
| Valorant | 150−160
+6.2%
|
140−150
−6.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+5.6%
|
230−240
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
| Dota 2 | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
| Fortnite | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
| Metro Exodus | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
| Valorant | 150−160
+6.2%
|
140−150
−6.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 106
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
| Dota 2 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
| Far Cry 5 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
| Valorant | 115
−27%
|
140−150
+27%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
| Metro Exodus | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| Valorant | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
| Valorant | 120−130
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Dota 2 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
W ten sposób RX 5600M i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 12% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 14% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 89% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 27% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 60 testach (98%)
- Arc A530M wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.18 | 19.10 |
| Nowość | 7 lipca 2020 | 1 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 65 Wat |
RX 5600M ma 10.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
