Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 5090 D V2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z GeForce RTX 5090 D V2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5090 D V2 przewyższa 560 (mobilna) o aż 491% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 477 | 42 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | 13.60 |
Wydajność energetyczna | 11.98 | 8.01 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Baffin | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | 15 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 D V2 ma 140% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.93 | 1,636.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.462 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
L1 Cache | 256 KB | 21.3 MB |
L2 Cache | 1024 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce RTX 5090 D V2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 5090 D V2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−481%
| 250−260
+481%
|
4K | 36
−483%
| 210−220
+483%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.33
+295%
| 9.20
−295%
|
4K | 2.78
+294%
| 10.95
−294%
|
- Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 295% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 294% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 45−50
−487%
|
270−280
+487%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Far Cry 5 | 35
−471%
|
200−210
+471%
|
Fortnite | 87
−475%
|
500−550
+475%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−478%
|
260−270
+478%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−471%
|
280−290
+471%
|
Valorant | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 45−50
−487%
|
270−280
+487%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−484%
|
900−950
+484%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Dota 2 | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Far Cry 5 | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
Fortnite | 63
−456%
|
350−400
+456%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−478%
|
260−270
+478%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Metro Exodus | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−478%
|
260−270
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−471%
|
200−210
+471%
|
Valorant | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−487%
|
270−280
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Dota 2 | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Far Cry 5 | 27
−456%
|
150−160
+456%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−478%
|
260−270
+478%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Valorant | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 50
−480%
|
290−300
+480%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−470%
|
450−500
+470%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Metro Exodus | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Valorant | 110−120
−470%
|
650−700
+470%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Valorant | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
Epic
Fortnite | 36
−483%
|
210−220
+483%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 5090 D V2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D V2 jest 481% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D V2 jest 483% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.67 | 57.18 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 15 sierpnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 575 Wat |
RX 560 (mobilna) ma 784.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D V2 ma 491.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D V2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D V2 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.